目的
mixi のサンシャイン牧場 (サン牧) では、畑と畜産とにおいて、プレイ構造が酷似している。
- 種 = 仔
- 畝数 = 飼育キャパ
- 蟲 = 悪戯 など
しかし、プレイしているうちに、思いの外、畑と畜産広場では、色々と異なるということを実感する。
どこがどうことなるのか。
畑で重要なことが、畜産ではさほど重要ではなかったりするのか、その逆はどうか。
いくつかの単元にわけて、攻略に関わる考察を勧めていくことにする。
また、「同じ資金では、どちらが生産効率が高いのか」ではなく、「同じ時間では、どちらが生産効率が高いのか」が重要となるので、最終的には、時間あたりの効率を判断基準とする。
まずは、数値的諸元である。
畑における種 と 畜産広場における仔 の数値的諸元に、数値的差異があることは実感する
個別の種や個別の仔 による差異 ではなく、種か仔か つまり、畑の作物か畜産物かという差異である。
それには、例を定めて、じっくりと考察すべきである。
後述する参考ページを見るかぎり 代表的な一銘柄ずつを検証することで、充分ベクトルめいたものは感じられるようである。
そこで、畑と畜産 で、それぞれに複数の例をとることは、無意味であると判断し、代表的な かつ一般的な 種・仔 を設定して考察をすすめていくことにする。
時間単位では、畑と畜産とのどちらが生産効率が高いのかを、金銭面 / 経験値面 両面について試算してみた。
資金単位ではなく、時間単位の効率にこそ、興味がある。
